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诱导消费者重复购买专辑,音乐App暗藏“坏心思”

阅读数:2601 发布时间: 来源:新华社 编辑:吴思思
煽风点火,诱导重复消费。

数字时代,人们逐渐习惯了花钱购买艺术作品版权。但在数字音乐领域出现一个奇特现象:同一个用户重复花钱购买同一个作品,重复频率从数十次到数十万次不等,也就是说,如果花2元可以购买并听一首歌的话,有的消费者却在一首歌上花了几十万元。记者发现,其背后一方面是“粉丝”非理性消费,另一方面音乐App也在煽风点火,诱导重复消费。

在数字版权时代,无论是体育比赛还是电影,在视频App上花几元钱购买后即可观看,一旦消费者购买,原先的付费页面就不存在了,即便是退出程序,再次进入时也能直接播放。

然而,在网易云音乐、酷狗音乐和QQ音乐等音乐类App上,消费者在花钱购买版权后,音乐可以播放,但付费的界面仍在。不仅如此,页面上还根据重复购买的数量多少列出冠、亚、季军榜单,在某专辑的榜单上,最高的一个账号购买了同一张专辑32万次,消费达数十万元。

记者采访发现,会重复购买的人群里,“粉丝”占大多数,而他们的出发点是通过购买来提高偶像的作品销量,这在“粉丝”口中称为“打榜”。

音乐App所看中的正是这种“氪金”行为,并助推了非理性“打榜”。一些歌曲的付费菜单里,在数量一栏下给出了“520”“1314”等默认选项,此外还推出类似“闯关活动”,“粉丝”购买到一定数量后就可获得某些福利。

知识产权专家认为,音乐App利用“粉丝”的“打榜”心态所获利益属于不正当收益,这与重复购买同一款实体CD不同,前者消费者没有获得兑价物,后者则兑价获得了CD的物权。